開局先做的四件事#

  1. 確認你開的是本體還是 War Sails,記下啟動器版本。第一次熟悉介面可先用有教學的戰役流程。
  2. 在設定中讀過戰鬥難度與死亡相關選項。想練操作時,先選能容許失誤的設定;難度沒有必要一次調到最高。
  3. 先在附近城鎮查看商品、招募與任務。不要為追逐遠方傳聞,帶著補給不足的小隊穿過未知戰區。
  4. 把活動範圍縮在幾個彼此鄰近的城鎮,熟悉回補與出售戰利品的路線,再擴大行動半徑。

用軍費決定部隊大小#

帶兵上限不是你應該立刻招滿的人數。升級士兵除了眼前的升級費,還會提高之後的維持成本。先看每日收支,再決定升哪些兵。

例如你有 6,000 第納爾、每日淨支出 300,單純相除是 20 天;但這還沒有計入補兵、食物與裝備。這是預算示例,不是遊戲保證的安全天數。保留一筆重建小隊的錢,通常比把全隊一次升滿更有彈性。

第一場勝利怎麼選#

  • 挑選能撤回補給點的戰鬥,先比較敵方兵種與地形,不只看人數。
  • 用盾兵保護遠程單位,先觀察接敵距離,再嘗試騎兵繞側。單位越少,越容易看清楚命令是否生效。
  • 戰後記下損失:贏了卻要花更多錢補兵,未必是適合反覆刷的目標。
  • 競技場可用來熟悉武器與格擋;比賽獎勵和對手會變動,不把每次獲勝視為固定收入。

什麼時候開始參與王國戰爭#

當你能穩定補兵、付得起軍費,並熟悉地圖移動後,再考慮傭兵或封臣路線。先讀清楚加入與離開的對話:是否保留領地、會跟誰敵對,都會改變後續成本。

下一步可先讀「賺錢與跑商」和「部隊怎麼配」。不要只為追求快點當國王,跳過部隊與經濟的基本盤。