先修正一個舊印象#

本站舊版文章把原版外交描述為「宣戰、停戰、沒了」,這已過時。官方更新有聯盟與貿易協定,不能再將它們全部列為 Diplomacy MOD 才有的功能。

更新公告是確認功能存在的依據;具體簽約條件、金額與對方支持度,仍以你的存檔和外交介面為準。

簽約前看四件事#

  • 條約對象與範圍:是國家層級協定,還是對單一人物的關係變化?
  • 誰受益:你的商業與戰略方向是否真的需要這個合作對象?
  • 誰付錢:一次性成本與持續支出分開記錄。
  • 如何結束:留意期限、解除條件與介面列出的後果。

v1.4.5 對貿易協定的鄰國條件與收益作過調整,不能只照抄更早版本的外交指南。

打贏一場,不等於停戰條件一定有利#

談判前看整場戰爭的局勢與實際報價:誰在被圍城、誰有恢復空間、第三方是否可能加入。不要把「我剛打贏」直接換算成「對方一定付錢」。

如果目標只是保住新領地,把停戰支出與下一場戰鬥的補兵成本比較。這是成本選擇,不是用一張固定勝敗表就能決定。

什麼時候還需要外交 MOD#

先列出原版目前做不到、而你確實想要的功能,再查模組作者的現行說明。模組名稱相同,版本與分支也可能不同。

不把網路上的功能清單當成全部已實裝,更不保證能直接加入舊存檔。安裝前請先閱讀本站 MOD 檢查指南。