先讀懂自己的戰役設定#

不同開局與設定會改變長期遊戲的節奏。想玩多代家族,先確認生育與衰老相關選項;想專注短期征戰,也要知道英雄死亡對你目前的隊伍會有什麼影響。

規劃繼承時,記下可接班的人、他們的年齡、能力及當前位置。不要等主角離開舞台後,才發現重要角色都被派到遠方。

婚姻不是固定價目表#

先透過遊戲內對話確認可行的求婚與家族談判路徑,逐步讀取條件。網路上別人付出的金額,不是你這局必然出現的價格。

挑選對象時,把你需要的能力與長期角色放在外貌或排名之前。若要帶兵,考慮部隊用途;若要協助治理,則看實際技能與總督效果。

家族成員的工作不要互相矛盾#

  • 主隊職位需要角色跟隊時,外派前先安排替補。
  • 擔任總督前讀清楚技能效果是否標示總督身分,別把隊長效果當成城市加成。
  • 派出獨立部隊,先看薪水與戰區,再考慮全家族總兵力。
  • 記錄誰在領地、誰在隊伍、誰被俘,讓突發狀況有備案。

Beta 血仇要另外閱讀#

v1.5.0 Beta 公告加入血仇機制,會影響俘虜處決與家族安全。它不是本頁 PC 正式版規劃的既定前提。切換測試版前,請到版本專區核對。

即使不使用 Beta,處決與政治關係仍應慎重考慮。想長期經營家族時,先把可能失去的關係與人才算進決策。