圍城前先檢查外部威脅#
把守軍當成唯一對手,容易忽略正在趕來的救援部隊。先查看周邊可見敵軍與自己的退路,再評估是否有足夠時間完成準備。
食物與軍隊凝聚狀況也會限制可等待的時間。如果你只是勉強聚起一支大軍,長時間停在城下可能比野戰更昂貴。
突擊看入口與守備配置#
- 觀察城牆缺口、城門及可使用的設備,讓不同隊伍有可行的進攻路線。
- 遠程部隊需要射界與掩護,不是全部擠在同一個入口。
- 步兵在狹窄通道容易集中受損;先看隊伍是否順利上牆或通過入口。
- 失去主角指揮後仍要能運作的配置,通常比完全依賴你單人破局更穩定。
守城時盯住突破口#
守方的任務不是在所有地方平均站人,而是掌握敵人正投入哪裡。不要為了追殺退下去的敵人,放空城門或主要入口。
若城內糧食與守軍長期失衡,戰前管理比臨時指揮更重要。回到封地頁,先把消耗與補給改善。
DLC 沿海圍城多一條戰線#
War Sails 讓沿海圍城涉及海上封鎖。陸上圍住城市,不代表海路補給自然被切斷。規劃沿海戰爭時,把艦隊與海上通路加進考量。
沿海城堡相關的擴充在 Beta 公告另有說明;使用正式版時,請依當前可操作的地點和介面判斷。